LA REBELLION (Suramar)
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LA REBELLION

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Tank

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DPS CàC

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DPS Distance

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Débloquer ses batiments de FIEF // PETITS BATIMENTS

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Débloquer ses batiments de FIEF // PETITS BATIMENTS

Message  Fofo le Mer 3 Déc - 9:06:15



Centre de tri

Le centre de tri transforme les déchets en précieuses ressources. Vous pourrez obtenir des objets de récupération (parmi lesquels des composants, des matériaux d’artisanat ou encore des pièces d’équipement pour vous et vos sujets) par le biais de missions assignées à vos sujets.

Plan de fief : centre de tri, niveau 1 est la récompense de la quête Une belle flambée aux Flèches d'Arak.
Plan de fief : centre de tri, niveau 2 est vendu par des PNJ.
Plan de fief : centre de tri, niveau 3 est une récompense du haut fait Récupérer, ça paye. Vous pouvez ensuite l'acheter contre 1000 pièces d'or.



Entrepôt

L’entrepôt vous permet non seulement de stocker vos objets et ceux du fief en toute sécurité, mais aussi d’accéder à votre banque, à celle de votre guilde, et à une chambre du Vide. Il vous permettra en outre d’augmenter le nombre de commandes actives dans chacun de vos bâtiments.

Plan de fief : entrepôt, niveau 1 est débloqué quand votre hôtel de ville passe au niveau 2.
Plan de fief : entrepôt, niveau 2 est vendu par des PNJ. Il nécessite un avant-poste à Talador, le niveau 96 ou les Notes de montage pour la construction d'avant-poste.
Plan de fief : entrepôt, niveau 3 est une récompense du haut fait Le fric de Draenor, c'est chic. Vous pouvez ensuite l'acheter contre 1000 pièces d'or.



Laboratoire d’alchimie


En plus d’améliorer vos connaissances alchimiques grâce à de nouvelles recettes, ce bâtiment produit toute une variété de composants et de merveilles alchimiques.

Plan de fief : laboratoire d'alchimie, niveau 1 est débloqué quand votre hôtel de ville passe au niveau 2. Les alchimistes peuvent en créer avec un hôtel de ville de niveau 1 s'ils trouvent le Flacon mystérieux disponible à la Crête de Givrefeu (Horde) ou dans la Vallée d'Ombrelune (Alliance).
Plan de fief : laboratoire d'alchimie, niveau 2 est vendu par des PNJ. Il nécessite un avant-poste à Talador, le niveau 96 ou les Notes de montage pour la construction d'avant-poste.
Plan de fief : laboratoire d'alchimie, niveau 3 est une récompense du haut fait Encore du travail ! Vous pouvez ensuite l'acheter contre 1000 pièces d'or.



Forge

La forge produit des composants de base pour les forgerons, ainsi que des armures et des armes prêtes à être utilisées. Les forgerons pourront y découvrir les plans nécessaires à la fabrication d’armures solides et d’armes puissantes.

Plan de fief : forge, niveau 1 est débloqué quand votre hôtel de ville passe au niveau 2. Les forgerons peuvent en créer avec un hôtel de ville de niveau 1 s'ils trouvent le Sacoche d'Haephest (Alliance) ou les Marteau de forge cassé (Horde).
Plan de fief : forge, niveau 2 est vendu par des PNJ. Il nécessite un avant-poste à Talador, le niveau 96 ou les Notes de montage pour la construction d'avant-poste.
Plan de fief : forge, niveau 3 est une récompense du haut fait Encore du travail ! Vous pouvez ensuite l'acheter contre 1000 pièces d'or.



Cabinet d'enchanteur

Fournit des matériaux et des enchantements d’objets prêts à l’emploi, et permet à tous, même aux non-initiés, de désenchanter certains objets. Les enchanteurs les plus compétents pourront même y apprendre des formules extraordinaires.

Plan de fief : cabinet d'enchanteur, niveau 1 est débloqué quand votre hôtel de ville passe au niveau 2. Les enchanteurs peuvent en créer avec un hôtel de ville de niveau 1 s'ils trouvent les Brassards cogneforts enchantés à la Crête de Givrefeu (Horde) ou à la Vallée d'Ombreune (Alliance).
Plan de fief : cabinet d'enchanteur, niveau 2 est vendu par des PNJ. Il nécessite un avant-poste à Talador, le niveau 96 ou les Notes de montage pour la construction d'avant-poste.
Plan de fief : cabinet d'enchanteur, niveau 3 est une récompense du haut fait Encore du travail ! Vous pouvez ensuite l'acheter contre 1000 pièces d'or.



Pôle d’ingénierie

Produit tout un tas de bidules utiles et de merveilles mécaniques. Les ingénieurs peuvent également y améliorer leurs compétences et y étudier les derniers schémas.

Plan de fief : pôle d'ingénierie, niveau 1 est débloqué quand votre hôtel de ville passe au niveau 2. Les ingénieurs peuvent en créer avec un hôtel de ville de niveau 1 s'ils trouvent le Transpondeur gnome (Alliance) ou le Canon à main calciné (Horde).
Plan de fief : pôle d'ingénierie, niveau 2 est vendu par des PNJ. Il nécessite un avant-poste à Talador, le niveau 96 ou les Notes de montage pour la construction d'avant-poste.
Plan de fief : pôle d'ingénierie, niveau 3 est une récompense du haut fait Encore du travail ! Vous pouvez ensuite l'acheter contre 1000 pièces d'or.



Étude de scribe

Ce bâtiment produit toutes sortes d’encres, de pigments et de papiers magiques, et permet de créer des glyphes et d’autres objets magiques. Les scribes pourront également y étudier de nouvelles techniques afin d’améliorer leurs compétences.

Plan de fief : étude de scribe, niveau 1 est débloqué quand votre hôtel de ville passe au niveau 2. Les scribes peuvent en créer avec un hôtel de ville de niveau 1 s'ils trouvent la Sacoche mystérieuse (Alliance) ou les Notes illisibles de Noir-de-Suie (Horde).
Plan de fief : étude de scribe, niveau 2 est vendu par des PNJ. Il nécessite un avant-poste à Talador, le niveau 96 ou les Notes de montage pour la construction d'avant-poste.
Plan de fief : étude de scribe, niveau 3 est une récompense du haut fait Encore du travail ! Vous pouvez ensuite l'acheter contre 1000 pièces d'or.



Boutique de gemmes

La boutique de gemmes permet de créer de splendides gemmes et autres objets sertis. Les joailliers les plus talentueux y trouveront en outre de magnifiques dessins de joaillerie.

Plan de fief : boutique de gemmes, niveau 1 est débloqué quand votre hôtel de ville passe au niveau 2. Les joailliers peuvent en créer avec un hôtel de ville de niveau 1 s'ils trouvent le Fragment de cristal épuisé (Alliance) ou le Pendentif cramoisi complexe (Horde).
Plan de fief : boutique de gemmes, niveau 2 est vendu par des PNJ. Il nécessite un avant-poste à Talador, le niveau 96 ou les Notes de montage pour la construction d'avant-poste.
Plan de fief : boutique de gemmes, niveau 3 est une récompense du haut fait Encore du travail ! Vous pouvez ensuite l'acheter contre 1000 pièces d'or.



Tannerie

La tannerie transforme les peaux brutes en solides objets en cuir travaillé, utiles à tous les types d’aventuriers. Les travailleurs du cuir y trouveront également de nouveaux patrons.

Plan de fief : tannerie, niveau 1 est débloqué quand votre hôtel de ville passe au niveau 2. Les tanneurs peuvent en créer avec un hôtel de ville de niveau 1 s'ils trouvent la Lettre salie (Alliance) ou le Voile loup-de-givre abîmé (Horde).
Plan de fief : tannerie, niveau 2 est vendu par des PNJ. Il nécessite un avant-poste à Talador, le niveau 96 ou les Notes de montage pour la construction d'avant-poste.
Plan de fief : tannerie, niveau 3 est une récompense du haut fait Encore du travail ! Vous pouvez ensuite l'acheter contre 1000 pièces d'or.



Atelier de couture

Permet de transformer, chaque jour, des matières premières en composants de couture et de produire des objets de couture. Les tailleurs les plus talentueux pourront également y obtenir les derniers patrons.

Plan de fief : atelier de couture, niveau 1 est débloqué quand votre hôtel de ville passe au niveau 2. Les tailleurs peuvent en créer avec un hôtel de ville de niveau 1 s'ils trouvent le Tome énigmatique de couture (Alliance) ou le Nécessaire à couture loup-de-givre (Horde).
Plan de fief : atelier de couture, niveau 2 est vendu par des PNJ. Il nécessite un avant-poste à Talador, le niveau 96 ou les Notes de montage pour la construction d'avant-poste.
Plan de fief : atelier de couture, niveau 3 est une récompense du haut fait Encore du travail ! Vous pouvez ensuite l'acheter contre 1000 pièces d'or.

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