LA REBELLION (Suramar)
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Tank

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DPS Distance

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Caractéristiques mineures

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Caractéristiques mineures

Message  Fofo le Mer 4 Juin - 20:46:24


La plupart des objets de Warlords of Draenor ont une chance de proposer un bonus aléatoire en plus de leurs caractéristiques habituelles. Ces bonus, baptisés « caractéristiques mineures », ont été conçus pour donner un petit coup de pouce aux personnages-joueurs.

Nouvelle caractéristique mineure : vitesse de déplacement

La première de ces caractéristiques mineures est la vitesse de déplacement, qui, comme l’on peut s’y attendre, augmente modérément la vitesse à laquelle se déplace le personnage-joueur. Cet effet était précédemment le fruit d’enchantements spécifiques ou de techniques de classe ; c’est donc la première fois qu’il se voit lié directement aux objets. Il sera possible de combiner cette caractéristique mineure avec les autres bonus à la vitesse de déplacement, mais nous veillerons à limiter nettement leur effet maximal ; pas question de la laisser augmenter la puissance des personnages de façon inconsidérée !

Nouvelle caractéristique mineure : évitement

Autre caractéristique mineure ayant jusqu’ici uniquement affecté quelques familiers de classe : l’évitement, qui réduit les dégâts reçus des attaques à zone d’effet (AoE). Par rapport à la version des familiers, cette caractéristique verra son efficacité fortement réduite afin d’affaiblir modérément les attaques à zone d’effet sans pour autant permettre au personnage de les ignorer totalement.

Nouvelle caractéristique mineure : indestructible (anciennement solidité)

Baptisée « solidité » lors de la BlizzCon, cette caractéristique avait pour effet de réduire modestement les dégâts à la durabilité pour l’ensemble de l’équipement du personnage. Nous avons depuis choisi de la renommer « indestructible », et de ne l’appliquer qu’à certains objets spécifiques qui ne subissent alors plus aucun dégât. Ce changement a le mérite de rendre son effet plus intuitif, tout en conservant l’avantage qu’elle confère.

Nouvelle caractéristique mineure : sangsue (anciennement vol de vie)

Le vol de vie a également été renommé depuis la BlizzCon. Nous avions tout d’abord l’intention de l’utiliser pour transformer un pourcentage des dégâts infligés en soins prodigués au personnage, mais son effet s’applique désormais également aux soigneurs ; tous les soins de ces derniers leur permettront ainsi de se soigner eux-mêmes. Cette extension de son champ d’application ne correspondant plus à son nom d’origine, nous l’avons donc rebaptisée « sangsue ».

Caractéristique mineure éventuelle : enchaînement

Les caractéristiques mineures présentées lors de la BlizzCon comprenaient également l’enchaînement, mais cette dernière nous a depuis posé différents problèmes. Son importance pour les DPS dépendait fortement de la situation, elle n’avait que peu d’influence sur les tanks, mais elle s’avérait utile aux soigneurs en toutes circonstances. Nous craignions que ce déséquilibre amène à considérer - à tort - certains objets comme spécialement conçus pour les soigneurs. L’enchaînement a donc été temporairement supprimé, mais nous réfléchissons déjà à différentes façons de l’utiliser ici ou là dans Warlords of Draenor.

Liste complète

Pour résumer, voici la liste de toutes les caractéristiques secondaires et mineures de Warlords of Draenor.

Caractéristiques secondaires

Hâte (identique) : augmente la vitesse d’attaque, la vitesse d’incantation des sorts et la génération de certaines ressources.
Coup critique (identique) : augmente les chances d’infliger un coup critique doublant les dégâts.
Maîtrise (identique) : augmente l’efficacité de la maîtrise de la spécialisation du personnage.
Frappe multiple (nouveauté) : confère aux effets de dégâts et de soins deux chances de se déclencher une fois de plus à 30 % de leur efficacité.
Polyvalence (nouveauté) : augmente les dégâts infligés et les soins prodigués, tout en réduisant les dégâts reçus.
Esprit (identique, soigneurs uniquement) : augmente le taux de régénération de mana.
Armure supplémentaire : (nouveauté, tanks uniquement) : améliore l’armure.


Caractéristiques mineures

Vitesse de déplacement (nouveauté) : augmente la vitesse de déplacement.
Indestructible (nouveauté) : épargne tout dégât à l’objet.
Sangsue (nouveauté) : soigne d’une partie des dégâts infligés et des soins prodigués.
Évitement (nouveauté) : réduit les dégâts reçus des attaques à zone d’effet.

Comme vous pouvez le constater, nous avons procédé à de nombreux ajouts et changements prometteurs, qui nous permettront de proposer toujours plus d’options à vos personnages tout en simplifiant certains mécanismes. Ces modifications feront bien entendu l’objet d’un suivi attentif lors des phases de test, alpha et beta, afin de procéder aux réglages qui ne manqueront pas de s’imposer. Comme toujours, nous attendons vos commentaires avec impatience !

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Re: Caractéristiques mineures

Message  grasdubide le Ven 6 Juin - 15:52:59

okay okay ..... diablo dans wow maintenant

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