LA REBELLION (Suramar)
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Changement des classes DEMONISTE

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Changement des classes DEMONISTE

Message  Fofo le Dim 27 Avr - 19:07:33

Si l’effet d’un certain nombre de compétences des démonistes a été limité (voir Élaguer les techniques), peu d’autres changements ont été apportés. Cette classe ayant fait l’objet du plus grand nombre de modifications dans Mists of Pandaria, il n’était pas nécessaire d’en apporter beaucoup plus.

Nous estimions néanmoins que les démonistes utilisaient trop d’objets utilitaires uniques en raid et avons donc décidé de restreindre Pierre de soins et Porte des démons. Nous avons accordé un temps de recharge spécifique à Potion de soins et Pierre de soins, et avons fait en sorte qu’elles soient utilisables une seule fois par combat. Concernant Drain de vie, nous avons quelque peu réduit la quantité de base de points rendus, mais augmenté l’efficacité du glyphe permettant de l’améliorer, ceci afin de multiplier les possibilités d’utilisation. Enfin, nous avons légèrement simplifié Brûlure de l’ombre.

Pierre de soins : Le temps de recharge n’est plus réinitialisé avant que le personnage-joueur ne quitte le combat. Les soins prodigués par cette technique ne peuvent plus bénéficier d’un effet critique.
Les Portes des démons n’ont plus de charge (précédemment limitées à 5 charges). Chaque membre du groupe ou du raid peut désormais en utiliser une fois toutes les 90 secondes (au lieu de 45 secondes). Elles peuvent être placées à intervalles de 40 mètres (au lieu de 70).
Drain de vie rend 30 % de points de vie de moins.
Le glyphe de Drain de vie augmente le nombre de points de vie rendus de 100 % (au lieu de 30 % auparavant).
Brûlure de l’ombre ne génère plus de mana.

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Re: Changement des classes DEMONISTE

Message  Fofo le Mer 10 Sep - 0:21:06

Ressources Chaotiques :

- Affliction : Passif

Votre Brûlure d'âme affecte désormais votre sort Hanter améliorant ainsi de 15 % les dégâts périodiques que vous faites pendant 30sec

- Démonologie : Passif

Larme de chaos ne coûte plus de Furie Démoniaque mais génère 40 points de Furie Démoniaque. En contrepartie, vous infligez 30 % de dégâts en moins sous Métamorphose.

- Destruction : Passif

Incinération et Conflagration inflige 75 % de dégâts en moins, mais génère 400 % de Braises Ardentes en plus.



Cataclysme : 2,6sec d'incantation, 1 min de temps de recharge, 40m de portée

Invoque un cataclysme à l'emplacement ciblé, infligeant 10000 points de dégâts d'Ombreflamme à tout les ennemis dans les 8m.

- Affliction et Démonologie : Applique également Corruption

- Destruction : Applique également Immolation



Servitude démoniaque : Passif

Vous êtes maintenant en mesure de maintenir votre contrôle sur les démons indéfiniment, ce qui vous permet d'invoquer des Garde funeste et des infernaux comme familier permanent.

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Re: Changement des classes DEMONISTE

Message  Fofo le Jeu 11 Sep - 13:36:54

Démoniste (mis à jour)

Les démonistes ont surtout été peaufinés et n’ont guère subi de changements. Cette classe ayant fait l’objet du plus grand nombre de modifications dans Mists of Pandaria, il n’était pas nécessaire d’en apporter beaucoup plus.
Élagage des techniques

Consultez la section Élagage des techniques ci-dessus afin de savoir pourquoi nous avons décidé de procéder à ces modifications. Pour les démonistes, cela consistait essentiellement à supprimer certaines des techniques les moins usitées.

Malédiction des éléments a été supprimée.
Renaissance démoniaque a été supprimée.
Drain de vie n’est plus disponible pour les démonistes Destruction.
Moisson de vie a été remplacée par un nouveau talent appelé Flammes incendiaires pour les démonistes Destruction.
Le talent Flammes incendiaires réduit de 50 % le coût des Braises ardentes de Connexion embrasée, mais augmente ses soins de 50 %.
Métamorphe : Rayon du vide a été supprimé.
Graine de Corruption remplace désormais Pluie de feu pour les démonistes Affliction.
Garde du crépuscule a été supprimée.


Consolidation et rectification des techniques

Brûlure d’âme s’accompagnait de plusieurs amplifications de sort très peu usitées, qui ont donc été supprimées. Nous avons encore plus distingué Main de Gul’dan d’Onde de chaos en supprimant l’effet de ralentissant du premier et en renforçant celui du second. À part cela, nous nous sommes contentés de consolider certaines techniques.

Tous les effets de Brûlure d’âme sont désormais appris avec Brûlure d’âme au lieu d’être acquis au fil des niveaux.
Drain de vie ne profite plus des avantages de Brûlure d’âme.
Captation de vie ne profite plus des avantages de Brûlure d’âme.
Respiration interminable ne profite plus des avantages de Brûlure d’âme.
Main de Gul’dan ne ralentit plus l’ennemi.
Onde de chaos réduit désormais la vitesse de déplacement de l’ennemi de 50 %.
Les effets de Décimation ont été intégrés aux versions de base de Feu de l’âme et Trait de l’ombre.
Les effets de Gangrarmure ont été intégrés à Pacte de sang.
Les familiers de Grimoire de suprématie génèrent désormais 20 % de Fureur démoniaque en plus.
Étreinte maléfique a été supprimée. Ses effets ont été intégrés à Drain d’âme, que les démonistes Affliction devraient utiliser à la place.
Les effets de Crépuscule ont été intégrés à la version de base de Corruption pour les démonistes Affliction.
Les effets de Pyroclasme ont été intégrés à la version de base d’Explosion de fumées.
Graine de Corruption et Brûlure d’âme : Graine de corruption ne peuvent plus s’appliquer à la même cible.


Utilité en raid

Nous estimions néanmoins que les démonistes utilisaient trop d’objets utilitaires uniques en raid et avons donc décidé de restreindre Pierre de soins et Porte des démons. Nous avons accordé un temps de recharge spécifique à Potion de soins et Pierre de soins, et avons fait en sorte qu’elles soient utilisables une seule fois par combat.

Les Portes des démons n’ont plus de charge (précédemment limitées à 5 charges). Chaque membre du groupe ou du raid peut désormais en utiliser une fois toutes les 90 secondes (au lieu de 45 secondes). Elles peuvent être placées à intervalles de 40 mètres (au lieu de 70).
Le temps de recharge de Pierre de soins ne se réinitialise plus tant que le personnage-joueur ne quitte pas le combat. Les soins prodigués par cette technique ne peuvent plus réussir de critiques.


Modifications apportées au démoniste Affliction

La rotation des démonistes Affliction nous semblait très efficace telle quelle. En revanche, Drain d’âme rendait ces personnages trop puissants lorsqu’ils se retrouvaient face à un grand nombre de créatures relativement faibles. Nous avons donc réduit l’efficacité de cette technique lorsqu’elle tue une cible pour résoudre le problème. De plus, Échange d’âme a été modifié et coûte dorénavant 1 éclat d’âme, afin de devenir un moyen plus coûteux mais également plus rapide d’infliger des effets de dégâts périodiques et de mieux l’équilibrer par rapport à Hanter.

Drain d’âme crée désormais 1 éclat d’âme (au lieu de 4) à la mort de la cible.
Échange d’âme coûte à présent 1 éclat d’âme (au lieu de 0).
Brûlure d’âme : Échange d’âme coûte un total de 2 éclats d’âme (au lieu de 1).


Modifications apportées au démoniste Démonologie

Nous n’étions pas satisfaits de Grimoire de sacrifice pour la spécialisation Démonologie. Obliger ces démonistes à sacrifier leur familier de manière permanente ne nous semblait pas correspondre à leur thème. Nous avons donc essayé plusieurs autres solutions (en utilisant notamment Grimoire de sacrifice comme temps de recharge temporaire pour les démonistes Démonologie) mais, au final, nous avons décidé de le remplacer par un nouveau talent plus adapté, qui s’intègre mieux à cette ligne.

Les familiers démoniaques contrôlés par les démonistes Démonologie infligent désormais 20 % de dégâts supplémentaires.
Grimoire de sacrifice n’est plus disponible pour les démonistes Démonologie, ayant été remplacé par un nouveau talent, Grimoire de synergie.
Grimoire de synergie : lorsque le démoniste ou son démon infligent des dégâts, ils ont une chance de déclencher Synergie démoniaque, qui augmente de 15 % les dégâts de l’autre pendant 15 secondes.


Techniques de déplacement

Nous avons réduit la capacité des démonistes à infliger des dégâts en se déplaçant. Ruse de Kil’jaeden était devenu problématique, car la mobilité qu’elle offrait rendait les démonistes bien plus puissants que d’autres lanceurs de sorts. Nous avons donc repensé cette technique afin qu’elle soit plus puissante par pics, au lieu de toujours affecter certains sorts.

Ruse de Kil’jaeden a fait l’objet d’une refonte. Cette technique permet au démoniste de faire appel à la ruse de Kil’jaeden pour se déplacer alors qu’il lance des sorts. Ce sort peut être lancé en même temps que d’autres. Il dure 8 secondes et a un temps de recharge de 1 minute.
Gangreflamme a été supprimé.


Divers

Pour finir, nous avons apporté quelques modifications diverses. Concernant Drain de vie, nous avons quelque peu réduit la quantité de base de points rendus, mais augmenté l’efficacité du glyphe permettant de l’améliorer, ceci afin de multiplier les possibilités d’utilisation. Enfin, nous avons légèrement simplifié Brûlure de l’ombre.

Drain de vie rend 30 % de points de vie de moins.
Brûlure de l’ombre ne génère plus de mana.
Le glyphe de Drain de vie augmente le nombre de points de vie rendus de 100 % (au lieu de 30 % auparavant).

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